Category | Farming Simulator 17 |
Created | 07.04.2017 09:01 |
Briag Le Coz (Unknown) | 07.04.2017 09:01 |
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Bonjour J'utilise photoshop cc2017 et 3DS Max 2017.(débutant) Je prend une texture sur internet, la recadre en 1024 x 512 et modifie sa taille, 1024x512; Je la sauvegarde en *.dds (Dxt1 RGB 4dpp No alpha) Ensuite je colle ma texture sur mon objet dans 3ds max. J'exporte en *.i3d (i3dexporter build:Case décocher:: animation et vertex color) La texture apparait dans Giants editor mais pas dans le jeu. Merci d'avance pour vos réponse. |
Emil Drefers (Unknown) | 12.04.2017 07:00 |
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Hi, this forum usess the English language only - thanks. Cheers, Emil |
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