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Saving issues

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Created28.11.2010 13:24


N. Schippmann (Unknown) 28.11.2010 13:45
Hi there,

is it public that the GE 4.1.7 have a massive problem to save an edited map file, outside the origin install location?

I cant save my own created map in the folder I created for mapworking. The GE save (it looks like that he do that) the mapfile. The file update time change, but the changes will not write down in the mapfile.

Yesterday I have waste in that way many hours in mapworking. All my work was not saved.

OS Win 7 -> GE runs in administration level. Nothing will saved anymore. I'am very angry about that.

Whats up Giants? Is there no betatester who spot out this massive error?

Backup the origin Folder, the own map copy and overwrite the origin, make the changes, generate the mod.zip file and copy back the origin backup is not the way that makes mapcreating handy!

Would that Bug fixed next time ? Otherwise mapcreating is stupid.

cheers
Caligula

Pawel Lewandowski (Unknown) 29.11.2010 11:02
http://www.abload.de/img/1epkz.png
read only OFF
directory folder whit your map.
don't edit directory map in game.

N. Schippmann (Unknown) 29.11.2010 11:52
sry, but that was the first step that i've done. The GE bug is knowen, and was discussed in the giants support forum.

Its a real bug, that the GE can't save files in other locations as his own gamelocation.
Yesterday the GE has problems to overwrite existing files (unlocked). He bring out an File IO Error and creates a beackup file. but the origin file was not changed. I delete the map01.i3d and save the map again from the GE. The GE generates then a right map01.i3d .

Same problem exits with die density map files. It seems that the GE has a Problem to overwrite existing files. I don't know if that only in Win 7 or in other OS too.

In all trys the GE was started in administration Level.

This bug has First Level Prio. I don't trust software that have problems in save/load-scripts.

The bug is replicateable.

Cheers

N. Schippmann



Stefan Geiger - GIANTS Software 30.11.2010 10:09
The problem is that administration level is not enough to overwrite read-only files.

You should never working in the game directory, since the "Program Files" folder and all its subfolders by default are read-only.

If you copy the files from the game to another location, you should make sure, that the read-only flag is not set, before starting to work, otherwise the Editor won't be able to overwrite these files.

N. Schippmann (Unknown) 30.11.2010 12:04
Ok, dann versuche ich es mal auf Deutsch, vielleicht kann man das besser verstehen.

Ich habe ein extraordner zum bearbeiten einer Map gemacht. Dort habe ich dann den ordner von /landwirtschafts-simulator2011/Data/Map .. rüberkopiert. Dann ich den "SCHREIBSCHUTZ" der kopierten Dateien aufgehoben!!!!

Die Dateien aus dem SDK ordner kann man ja leider nicht mehr verwenden, weil sie ja mit dem Patch 2.0 nicht mit gepatched werden. Daher muss man ja auf eine kopie aus dem original Spielordner zurückgreifen.

Arbeitet man nun in dem "externen" Ordner mit der Map Datei, kommt es dazu, das der GE wenn man auf Speichern drückt (er soll die bestehende map01.i3d überschreiben) tut er das rein optisch auch (saving ..... ) im Status des ge. Dann dauert es auch genausolange wie es etwas soll (20.000ms) oder was auch immer.

Verläßt man dann den GE (braucht man nichtmal) oder geht auf New . lädt dann die Map wieder ein, hat man genau den gleichen Stand bevor man die Map.i3d bearbeitet hat. Das einzige was sich an der map01.i3d verändert hat ist das "änderungsdatum" der Datei. Sonst nichts. Gleiches passiert auch mit den *.gle densitiy maps. Es ändert faktisch nichts, tut aber so beim speichern, als wenn es alles korrekt ausgeführt wurde. Es gibt weder ein Fehler noch sonstwas.

Ich habe diesen Vorgang ca 15 mal wiederholt, mit absolut gleichem Ergebnis. Datei aufgerufen, ein Content in die Karte eigenfügt, gespeichert, wieder geladen. Immer wieder das gleiche. Der eingefügte Content wird nicht gespeichert!

Dann kam im Giants-Forum jemand mit dem Tip. Doch das ganze mal im original Game-Order zu machen. Also den Data/Map/ Ordner Sichern -> löschen -> eigenen Ordner einfügen. Map bearbeiten und dort speichern. Macht man das quittiert der GE das bei ersten mal mit IO/Error. und legt eine Backup i3d von der Map datei an. Löscht man dann die map01.i3d und speichert dann erneut, ist alles ok. Map wird richtig gespeichert. Auch weitere Änderungen und Speicherungen mit dem GE werden dann größtenteils korrekt gespeichert. Hin und wieder kommt es dann nochmal vor das aus unerfindlichen gründen der I/O Fehler wieder erscheint, aber da hilft dann wieder Datei löschen speichern und fertig.

Ist man fertig mit dem bearbeiten der Map, verschiebt man die "Mod" Map wieder in den "eigenen" Ordner" -> löscht den Inhalt wieder aus dem Game-Original Verzeichnis, koptiert die original Spieldateien die man vorher gesichert hat wieder zurück und die Sache ist erledigt. MP funzt alles gut.


Aber Liebe Leute, das kanns ja wohl nicht sein! Es so schon umständlich genug eine Map zu bearbeiten, dann muss es nun nicht auch noch sein, das man die Dateien zig mal hin und her kopieren muss.

Ich betone auch nochmal "DIE DATEIEN SIND NICHT SCHREIBGESCHÜTZT!" Der bloße Umstand das eine Datei existiert scheint den GE manchmal aus der Fassung zu bringen.

Mein englisch ist absolut mies. aber ich denke "Files (unlocked) dürfte man als File ohne Schreibschutz verstehen. Oder ?

Greets

N. Schippmann [DESCH]













Richard Van De Ruit (Unknown) 23.02.2011 06:22
I have the same problem as N. Schippmann.
When i import the origional map into GE and do modifications it does not save.
I can not see the terain editing window when editing terrain.
What can I do to correct this?

Romert Maple (Unknown) 26.04.2011 04:43
i opened the org map and i can move things around and add items to the map all saves fine. except when i edit the hills and flaten them then when i save the map to my desktop and i have renamed it when i open it to edit the map more all the hills are back i have even tryed to export all the files as well and same issue all my addmen settings are correct running win 7 what can i do to correct this ??????

Thomas Schlack (Unknown) 26.10.2012 19:35
ich habe das gleiche Problem mit der map, speichert nicht. und ich muss sagen du hast recht, warum so kompliziert, da vergeht ein die lust am neuen LS2013. Giants sollte schnelltens ein Apdate raus bringen ,das das ändert. und es wieder so wie bei .4.1.7 ist.


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