Category | Farming Simulator 19 |
Created | 22.01.2021 22:28 |
Formel Creations (Adriformel) | 22.01.2021 22:28 |
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FR language Bonjour, Je suis en train de créer un mod à partir d'un tracteur de base du jeu. Mais je voudrais retirer l'antenne du toit, sauf que pour ceux qui le savent, les 3D des véhicules de base dans Giants sont découpées d'une façon qu'on ne peut pas y toucher.... Du coup, si vous avez une solution ou technique je suis preneur EN traduction Hello, I am creating a mod with a basic tractor of the game. But, I want to remove the antenna of the tractor roof Except that for those who know, basics vehicules 3D in Giants Editor are cut in a way that we don't touch at the 3D. Therefore, if you have a solution or technical I take ! Thanks |
Bilbo Beutlin (BBeutlin) | 22.01.2021 23:35 |
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The antenna is very probably part of a merged mesh. You need a 3D modeler (3DsMax, Maya, Blender) to disassemble the mesh, remove unwanted parts and re-assemble the model. At first you must export the object from GE into .obj file for the 3D modeler. After edits use the modeler specific i3d plugin to export as .i3d file. There are some guides in web, also on YouTube. Be warned: for beginners it's not a quick affair. Alone for learning to handle the 3D modeler you'll need long time. |
Formel Creations (Adriformel) | 23.01.2021 17:03 |
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Merci pour votre réponse Mais le truc c'est que quand j'ai retiré mon antenne dans Blender, je ne sais pas exporter ma 3D de Blender en maillage fusionné comme elle l'était de base dans mon mods Giants (avant que je la modifie dans Blender) |
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