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Kollison nach Löschen von gebäuden

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CategoryFarming Simulator 22
Created22.03.2022 20:25


Oliver Sauer (Oli673) 22.03.2022 20:25
Guten Abend, Ich habe auf der Haut-beleron Gebäude (spinnerei) im editor gelöscht(bzw. im zweiten versuch im boden versenkt). Nun habe ich aber immer noch Kollison bzw . kann dort nichts abschütten. Könnte mir vielleicht wer sagen wie ich diese Colli/TipColli? im editor finde ? Wie kann ich selbige lokalisieren? Danke im vorraus. Ach ja ich habe ebenso versucht im spiel mit dem Landscape tool die stelle zu bemalen auch das hat nicht geholfen. bin da nu etwas ratlos

Vielen Dank im vorraus Oliver

Ed Propsner (crotchfrog) 22.03.2022 22:07
In GE use the "terrain info layer paint mode" tool selection in the top toolbar. Next click Window > Terrain Editing and choose "tip collision" from the info layer dropdown menu. You might have to check "0" in info channels as well. Now just hold "right click" to delete any white areas where you are unable to tip. Next select from the top menu Scripts > Map > Create ground collision map. Save the map, you're done.

Oliver Sauer (Oli673) 23.03.2022 14:35
Vielen dank das hat geholfen.
Allerdings hab ich da noch eine frage ,gibt es ein TUT wofür diese malbaren Kollisonen sind? Indoor /outdoor...Tip colli etc? bzw . eine Anleitung?

Vielen dank auch hierfür

Ed Propsner (crotchfrog) 23.03.2022 14:57
I don't know of any off the top of my head but a search on Youtube or Google may yield some results.

tor_ben 23.03.2022 21:53
Indoor/outdoor ist für die definition, welcher Soundmodus gewählt werden soll, für Hallen etc gibts ja einen anderen Hall,

Ed Propsner (crotchfrog) 23.03.2022 22:57
@tor_ben: That actually makes some sense even though it's the first I've heard of this. I leaned more toward the understanding that it was a separation from (optimizing) seasons and seasons mask in 19, and so it didn't snow inside of places marked as "indoors."


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