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Scripting
Category | Scripting |
Created | 10.12.2021 13:54 |
Sebastian Reinke (CreativeHRO) |
10.12.2021 13:54 |
Hallo, hat sich jemand schon einmal mit dem Thema vom damaligen AnimatedObjects befasst, spezieller hier das Thema "Gates"...also Hof-/Weidetore? denn dies über eine AnimatedObjects laufen zu lassen, schein nicht mehr der richtige Weg zu sein. Jedenfalls in dem Sinne nicht, wenn man sich einmal die Gates der Ingame-Zäune ansieht...
wäre schön, wenn ein erfahrungsaustausch stattfinden würde ;) Danke Euch...
Edit: wird wohl über die AnimatedMapObject.lua aus dem dataS geladen...und an die kommt ja keiner ran :D oder weiss jemand wie?
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Sven Finger (Adolf) |
21.12.2021 23:05 |
Das würde mich auch Interessieren.
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Mr Merzi (Merzi) |
23.12.2021 14:02 |
Die "AnimatedMapObject.lua" ist unter My Games/FarmingSimulator2022/debugger in der gameSource.zip drin.
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