| Category | Scripting |
| Created | 10.12.2021 13:54 |
| Sebastian Reinke (CreativeHRO) | 10.12.2021 13:54 |
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| Hallo, hat sich jemand schon einmal mit dem Thema vom damaligen AnimatedObjects befasst, spezieller hier das Thema "Gates"...also Hof-/Weidetore? denn dies über eine AnimatedObjects laufen zu lassen, schein nicht mehr der richtige Weg zu sein. Jedenfalls in dem Sinne nicht, wenn man sich einmal die Gates der Ingame-Zäune ansieht... wäre schön, wenn ein erfahrungsaustausch stattfinden würde ;) Danke Euch... Edit: wird wohl über die AnimatedMapObject.lua aus dem dataS geladen...und an die kommt ja keiner ran :D oder weiss jemand wie? |
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| Sven Finger (Adolf) | 21.12.2021 23:05 |
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| Das würde mich auch Interessieren. |
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| Mr Merzi (Merzi) | 23.12.2021 14:02 |
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| Die "AnimatedMapObject.lua" ist unter My Games/FarmingSimulator2022/debugger in der gameSource.zip drin. |
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