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"animatedObjects" / neue Variante

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CategoryScripting
Created10.12.2021 13:54


Sebastian Reinke (CreativeHRO) 10.12.2021 13:54
Hallo, hat sich jemand schon einmal mit dem Thema vom damaligen AnimatedObjects befasst, spezieller hier das Thema "Gates"...also Hof-/Weidetore? denn dies über eine AnimatedObjects laufen zu lassen, schein nicht mehr der richtige Weg zu sein. Jedenfalls in dem Sinne nicht, wenn man sich einmal die Gates der Ingame-Zäune ansieht...

wäre schön, wenn ein erfahrungsaustausch stattfinden würde ;) Danke Euch...

Edit: wird wohl über die AnimatedMapObject.lua aus dem dataS geladen...und an die kommt ja keiner ran :D oder weiss jemand wie?


Sven Finger (Adolf) 21.12.2021 23:05
Das würde mich auch Interessieren.

Mr Merzi (Merzi) 23.12.2021 14:02
Die "AnimatedMapObject.lua" ist unter My Games/FarmingSimulator2022/debugger in der gameSource.zip drin.


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